Projekt I.G.I .: Ich gehe

Mandy Engel Dezember 24, 2016 P 9 0
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Projekt IGI: Ich bin in Going nur ein taktischer Ego-Shooter von Innenschleife Studios von Eidos Interactive entwickelt und am 15. Dezember 2000 veröffentlicht. Bei der Freigabe des Spiels erhielt gemischte Kritiken auf eine Reihe von Mängeln auf, wie schlecht programmierten AI, das Fehlen eines Mittelspiel-Option zu speichern, und der Mangel an Multiplayer-Features. Allerdings wurde es für seine hervorragende Sound-Design und Grafik, zum Teil dank der Verwendung von einem proprietären Game-Engine, die zuvor in Innenschleife des Joint Strike Fighter verwendet wurde gelobt.

Sie wurde im Jahr 2003 von IGI-2 gefolgt: Covert Strike.

Handlung

Der Protagonist Jones, mit der Hilfe von Anya, infiltriert die Basis Jach Priboi um ihm die Erkenntnis der gestohlenen Warhead erfassen und zu extrahieren. Während Jach Priboi liegt versteckt in Hubschrauber von Jones genommen, wird der Hubschrauber nach unten durch Ekk erschossen. Die Russen nehmen Priboi sowie Jones 'Ausrüstung. Jones hat dann, um die Grenze zu löschen und finden seine Ausrüstung. Entführt er dann den Zug mit Priboi und nimmt ihn zum Verhör. Lernen über die Beteiligung der Ekk, macht er sich, sie zu fangen und finden Sie die Kernwaffe.

Ekk entweicht auf ihrem ersten Treffen mit Jones, aber Jones tötet sie nach der Feststellung ihrer zweiten Schlupf sowie die nuklearen Sprengkopf.

Charaktere

  • David Llewellyn Jones - Jones ist ein Offizier in IGI und der ehemalige britische SAS-Operator. Spieler steuern ihn in der Hauptrolle.
  • Rebecca Anya - Anya ist Ansprechpartner in der Zentrale, die Jones über Funk leitet. Sie ist Geisel Ekk genommen und hilft Jones Entschärfung der Atomwaffe nach Ekk im letzten Mission getötet.
  • Jach Priboi - sowjetischen Waffenhändler
  • Josef Priboi - Jach Neffe
  • Ekk - eine russische Frau, die nach Europa durch Atomkrieg zerstören will.
  • Kapitän Harrison - Kommandeur der alliierten Truppen, die die Beihilfe Jones in einigen Missionen und ein Ex-Green Beret.
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