Pygame

Liese Gertz April 7, 2016 P 5 0
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Pygame ist eine plattformübergreifende Reihe von Python-Modulen für das Schreiben von Videospielen entwickelt. Es beinhaltet Computer-Grafik und Sound-Libraries entwickelt, um mit der Programmiersprache Python verwendet werden. Es wird über den Simple Directmedia Layer-Bibliothek gebaut, mit der Absicht, Echtzeit-Computer-Spiele-Entwicklung, ohne dass die Low-Level-Mechanik der Programmiersprache C und seine Derivate. Dies basiert auf der Annahme, dass die teuersten Funktionen in Spiele können aus dem Spiel Logik abstrahiert werden, die es ermöglichen, eine High-Level-Programmiersprache, wie Python zu verwenden, um das Spiel zu Struktur.

Pygame wurde gebaut, um PySDL ersetzen, nachdem seine Entwicklung ins Stocken geraten. Pygame wurde ursprünglich von Pete Shinners geschrieben und wird unter der Open-Source-freie Software GNU Lesser General Public License veröffentlicht. Es ist ein Gemeinschaftsprojekt seit 2004 oder 2005. Es gibt viele Tutorials und es gibt regelmäßige Wettbewerbe, um kleine Spiele mit Python zu schreiben.

Pygame auf Android-

Pygame Anwendungen können auf den Android-Handys und Tabletten mit dem Einsatz von Pygame Subset für Android laufen. Klang, Vibration, Tastatur, Beschleunigungsmesser werden auf Android unterstützt. Es gibt keinen Weg, um Pygame Anwendungen auf iOS laufen. Eine weitere wichtige Einschränkung der pgs4a ist das Fehlen von Multi-Touch-Unterstützung, die den Gebrauch der Dinge verhindert, wie Prise zu vergrößern und Zwei-Finger-Rotation. Eine Alternative zum Laufen Pygame Subset für Android ist Kivy, die Multi-Touch-und iOS Unterstützung umfasst verwenden.

Alternativen zu Pygame

Pyglet ist beliebte Alternative. PySDL2 ist ein Wrapper um die SDL2 Bibliothek und ist vergleichbar mit dem aufgegebenen PySDL Projekt.

Bemerkenswerte Spiele mit Pygame

  • Steinschleuder
  • Frets on Fire
  • Gefährliche School-Mädchen in Trouble
  • Sparen Sie das Datum, IndieCade 2013 Finalist
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