Rick Krebs

Gebina Feuermann April 6, 2016 R 2 0
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Richard S. "Rick" Krebs ist ein Rollenspiel und Simulation Game Designer. Seine erste Spieldesign war in den frühen 1960er Jahren, als er Simulationsspiele mit Zahnstochern, American Plastikziegelsteine, Pappe chits, Bingo-Chips und die kastenförmigen Gestaltung seiner Bettdecke erstellt. Die von diesen Bestimmungen betroffen Zeiten begann mit mittelalterlichen & amp; Fantasy-Ritter, durch Gangsterkriege und in der modernen Kriegsführung fortgesetzt. Seine Mutter häufig kommentiert, dass Rick verwendet werden, um Probleme mit der Nachbarschaft Kinder zu bekommen, wie er es immer wechselnden oder Verarbeiten von neuen Regeln wurde. Kurz gesagt, ganz abgesehen von seinen Spielsachen und Spiele, ausgebildete Krebs als eine soziale / kulturelle / geistigen Historiker und hat einen BA von Albright College in 1971. Seine Abschlussarbeit war auf der Biograph / Journalist / Historiker Burton J. Hendrick.

Spielkarriere

Rick Krebs ist der Original-Spiel-Designer für TSR, Inc. Gangbusters, ein historisches Rollenspiel in den 1920er Jahren eingestellt. Professionelle Engagement Krebs in der Industrie geht zurück auf eine Fantasy-Fanzine Phanta Carta und die erste Ausgabe Advanced Dungeons & amp; Dragons-Spiel, wo er dazu beigetragen, und wird in dem Vorwort zur 1979 Advanced Dungeons & amp gutgeschrieben; Dragons Dungeon Master-Handbuch. Er schrieb auch die Artikel "D & amp; D erfüllt elektronischen Zeitalter" und "Nicht-Spieler-Charaktere haben Gefühle auch" für Dragon Magazin. Gegründet und bedient die Anforderungen des Original Gamer Gilde Ingame-Store von 1977 bis 1982. Während dieser Zeit schuf die Krebikoff Gambit zur Verwendung in der Cosmic Encounter Brettspiel, entwickelt eine vereinfachte Regelung für die Raumfahrt-Spiele mit Miniaturfiguren gesetzt, und Regeln für den englischen Bürgerkrieg Militärminiaturen . In Mitte der 1990er Jahre arbeitete er an den Postspiel ElderLords, gefördert und entwickelt Abenteuer für das Computerspiel Eamon Abenteuer, erstellt und programmiert Radio-Pferderennen, ein EDV-Pferderennen-Simulation, schuf die "Regenbogen doozi 'Cyber ​​creaturatons und raffinierten mehreren künstlichen Intelligenz Computerspiele. Verwaltet einen Briefwechsel mit Gary Gygax von 1975 bis Herrn Gygax Tod im Jahre 2008 hergestellt und produziert "Foam Wars" Gaming-System.

Krebs Gesetz der Gaming

"Die eine Regel, um sie alle zu beherrschen, ist es, Spaß zu haben."

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