Rome: Total War: Alexander

Mona Oberländer April 6, 2016 R 2 0
FONT SIZE:
fontsize_dec
fontsize_inc

Rome: Total War: Alexander ist die zweite Erweiterung für Rome: Total War. Es wird in einer früheren Zeitperiode eingestellt, indem der Spieler in die Rolle von Alexander dem Großen. Es beginnt mit Alexander Besteigung der mazedonischen Thron in 336 BC und dauert 100 Windungen, die jeweils im Gegensatz zum Originalspiel und der ersten Erweiterung, Barbarian Invasion, stellen nicht sechs Monate. Das Spiel ist sehr ähnlich wie das Original Rome: Total War, aber mit weniger Fraktionen verschiedener Einheiten und eine andere Karte. Das Ziel des Spielers ist es, 30 Provinzen, einschließlich der wichtigsten Städte wie Tyros, Halikarnassos und Babylon, in der 100 wiederum Grenze zu erobern.

Das Spiel ermöglicht es Alexander, länger als der 33 Jahre seines tatsächlichen Leben zu leben. Er starb in Babylon am Nachmittag des 10. bis 11. Juni, 323 BC, nur einen Monat hinter den Wende 33.

Factions

Es gibt nur sieben Fraktionen im Alexander. Von diesen sind nur ein, Macedon, spielbar im Kampagnen-Modus. Der Spieler kann die anderen Fraktionen spielbar machen nur die Dateien der Expansion im Wandel. Die Fraktionen sind:

Barbarian Factions

  • Scythia: Die Skythen steuern Scythia aber Alexander sie auch steuern Chersonesos. Ihre Armee besteht aus Master-Reiter und Bogenschützen, aber fast keine Nahkampf Infanterie. Die Skythen sind keine Bedrohung für die Mazedonier sind aber schwer zu erobern. Auch dichten Wäldern blockieren ganze Land neben dem Kapital der Skythen, so dass es lästig für einen Spieler, um sie zu erobern.
  • Dahae: Stellvertretend für Nachbar, Barbarenvölker wie die Illyrer, Thraker, Sarmaten und Skythen und aus unabhängigen Städten wie Byzanz. Sie sind vergleichbar mit den barbarischen Fraktionen in der Original-Spiel; ihre Armeen bestehen aus großen Gruppen von Kriegern, darunter Krieger schwingt Krieg Sichel Schwerter. Sie steuern verschiedene Gebiete am nördlichen Rand der Karte.
  • Illyria: Die Illyrer steuern die westliche Hälfte des Balkans mit der Hauptstadt in Epidamnus. Ihre Armee aus axemen und Fach Infanterie mit einer begrenzten Sammlung von Kavallerie. Wie ihre Nachbarn die Thraker sind sie eine barbarische Nation und sie sind auch zu den gefährlichsten Nationen zu Beginn des Alexander.

Macedonian Factions

  • Macedon: Macedonia beginnt mit den meisten von Griechenland unter seiner Kontrolle. Die Armee ist ähnlich der von Makedonien im Originalspiel, bestehend aus verschiedenen Hopliten und Fingerglieder, und mächtige Kavallerie, einschließlich der Gefährten; die Armee fehlt Bogenschützen-Einheiten, obwohl es Speer-Wurf Einheiten Feld. Macedon hat auch eine einzigartige Einheit, die persönliche Einheit der Elite Companion Kavallerie vom König selbst führte Alexanders. Im Gegensatz zu Rom und Barbarian Invasion, wenn König der Spieler getötet wird, endet die Kampagne in der Niederlage.

Eastern Factions

  • Persia: Die persische Armee des Darius III besteht aus einer Vielzahl von Truppen, von schlecht ausgerüsteten Massen der Infanterie und Bogenschützen, um die Qualität Kavallerie und Elite-Einheiten wie die Unsterblichen sowie Söldner aus Griechenland und Phrygien. Die Armee hat auch Zugriff auf Wagen, die die persischen Generälen fahren auch. Das persische Reich der Achämeniden-Dynastie ist riesig, Steuerung aller Anatolien, Ägypten, modernen Irak und Iran, und sogar so weit östlich wie westlich Indien-und alles dazwischen.
  • Indien: Weit davon entfernt, eine einheitliche Nationalstaat waren die indischen Reiche dennoch das Senden von Ehrfurcht Armeen in das Schlachtfeld. Ihre Armeen bestehen aus großen Einheiten der leicht gepanzerte Truppen, Wagen und bemalten Kriegselefanten. Die Indianer erscheinen auf der Singleplayer-Kampagne, aber nicht erreichbar sind.

Rebellengruppen

  • Rebels: Die Rebellen sind keine konventionelle Fraktion. Während der gesamten Total War-Reihe, die "Rebellen" verwendet worden, um rebellischen Provinzen und verschiedene kleinere Splittergruppen zu vertreten. Anders als in den meisten Total War-Titel jedoch in Alexander gibt es nicht eine einzige 'rebel' Provinz zu Beginn des Spiels, und die "Rebellen" wird erst später im Spiel erscheinen, entweder zufällig als "Räuber" Armeen, oder wenn eine Provinz Revolten, entweder als ein natürlicher, historisch authentische Verlauf der Kampagne, nachdem der Spieler erobert Persien, oder wenn eine Provinz der "öffentlichen Ordnung" Rating unter ein bestimmtes Niveau ... Wie in anderen Total War-Titel, die "Rebellen" Fraktion, ein wesentliches Spielmechanik, kann nicht zerstört werden, auch wenn jeder 'rebel' Armee wird auf der Karte zerstört und jedes 'rebel' Siedlung gefangen genommen, die "Rebellen" Fraktion kann nie wirklich vernichtet und wird mit ziemlicher Sicherheit später wieder in irgendeiner Form.

Historische Schlachten

Die historische Schlachten erlauben dem Spieler, Alexander in einigen seiner berühmtesten und eindrucksvollen Siegen führen. Wie bei den früheren Spielen der Total War-Reihe, die historischen Schlachten setzen oft der Spieler in einer schwierigen Situation gegenüber den Gegnern, wie ausgehend von einer benachteiligten Situation auf dem Schlachtfeld, oder numerisch in der Unterzahl, da war in der Regel der Fall historisch. Allerdings kann das Gleichgewicht der Kämpfe mit geeigneten Taktik zum Beispiel frühe Tötung des Feindes General in der Schlacht wird schwer zu demoralisieren die feindlichen Truppen gekippt werden und ist der Schlüssel zum Drehen der Gezeiten. Im Gegensatz zu Rome: Total War, gibt es einen speziellen Zustand in diesen historischen Schlachten, die sicherstellen, dass Alexander nicht getötet oder geht nicht weg, während der Schlacht führen ist. Wenn ja, dann ist der Kampf sofort verloren.

Es gibt sechs historische Schlachten im Spiel, beginnend mit der Schlacht von Chaironeia, wo Alexander begleitet seinen Vater, Philip II, gegen die vereinten Kräfte der Athener und Thebaner Armeen. Weiter ist die Schlacht von Granicus gegen General Memnon von Rhodos. Nach der Schlacht von Granicus ist die Belagerung von Halikarnassos, in der Memnon wird getötet. Die vierte und fünfte Schlachten sind jeweils die Alexanderschlacht und die Schlacht von Gaugamela gegen König Darius III von Persien. Es endet mit der Schlacht der Hydaspes gegen den indischen König Poros. Abgesehen von der ersten Schlacht, sind jeweils der Kämpfe unver seriell als die Spieler erfolgreich sie. Allerdings muss ein Kampf um die folgenden Schlacht entsperren gespielt werden und gewann zumindest auf der Schwierigkeitsstufe "mittel". Einmal entriegelt ist, kann sie jederzeit wieder abgespielt werden.

  Like 0   Dislike 0
Vorherige Artikel Die Remingtons
Nächster Artikel Ronnie Selby Wright
Bemerkungen (0)
Keine Kommentare

Fügen Sie einen Kommentar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Zeichen übrig: 3000
captcha