Sieben Lichter

Hanns Kleinmann Juli 26, 2016 S 1 0
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Sieben Lichter ist ein privat geführtes, US-amerikanischer Entwickler / Publisher von Multiplayer Online Games mit Hauptsitz in Chicago, Illinois.

Geschichte

Anfang 2002 Gründer Tim Harris, Mike McCarthy und Dave Shuck konzipiert ein Spiel Entwicklungsprozess für Hardcore-Spiele komplett im Browser getan, mit Flash-Technologie. Die Idee, als Harris sagte Firing Squad, wie das Unternehmen angekündigt, selbst, war, dass sie "angesammelt hatte eine Tonne von Ideen über die Art und Weise, dass das Internet erstellen können neue und andere übernimmt die Spiele, die wir alle gespielt haben. Wir sahen uns das Overhead- erforderlich ist, um in einem "traditionellen" Weg und Denken in die Games-Geschäft zu bekommen, "Warten Sie eine Minute ... können wir einen anderen Blickwinkel zu nehmen." Dieser Winkel ist es extrem mageren Entwicklungsteams erstellen und zu starten in der Web-Umgebung uns die Möglichkeit, einen konstanten Strom von neuen Inhalte zu erstellen, um zu geben, durchlaufen das Spielerlebnis selbst und letztlich zu bauen Spiel-Franchises von Grund auf mit den Spielern helfen, führen uns jeden Schritt des Weges ".

Das Team begann die Arbeit an ihrem ersten Titel, das Kontinuum, dem Online-Sammlerkriegsspiel mit Zeichen, die in einem RPG förmig zu entwickeln. Um die Schaffung von vielen Spielen in diesem Sinne zu erleichtern, erstellt das Unternehmen eine Echtzeit-Content-Management-System, so dass neue Charaktere, Fähigkeiten, Ausrüstung und Kampfkarten in einem viel schneller Art und Weise eingeführt werden könnte als die typische Entwicklungszyklus für Spielerweiterungen. Diese Plattform wurde vor der Einführung des Kontinuums abgeschlossen ist, und ist die Basis für alle weiteren sieben Lichter Spiele bilden.

Das Kontinuum, das im Juni 2008 ins Leben gerufen und stellt seine erste Erweiterung im August 2008, ein Sprung für Hardcore-Gamer im Browser und es verfügt über einen extrem tiefen Ebene "der Anpassung, die Benutzer in das Gebäude und Feinabstimmung stellen ihre Armeen, aber das ist alles nur Aufbau, um das Spiel selbst, das von einem rundenbasierten One-on-One-Krieg. verwendet Das Kampfsystem Fliesen, um zu bestimmen, wie weit jedes Zeichen zu bewegen kann, besteht, und jede Aktion durch einen Screen-Menü aktiviert wird . "

Führungskräfte

Laut der Website des Unternehmens, ab August 2008 wurden die Führungskräfte der sieben Lichter sind:

  • Tim Harris, Chief Executive Officer
  • Mike McCarthy, Chief Creative Officer
  • Dave Shuck, Chief Operating Officer
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