Starsiege: Tribes

Doris Möbius Juni 13, 2016 S 3 0
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Starsiege: Tribes ist ein Science-Fiction-Ego-Shooter-Videospiel. Es ist das erste der Tribes Videospiel-Reihe und folgt der Geschichte von Earthsiege und Starsiege. Es wurde von Dynamix entwickelt und von der Firma nun als Sierra Entertainment im Jahr 1998 bekannt, ein Erweiterungspack veröffentlicht, Tribes Extreme, wurde abgebrochen. Es sollte Einzelspieler-Missionen, Multiplayer-Karten und bot AI hinzuzufügen.

Geschichte

Eine Fortsetzung, Tribes 2, wurde im März 2001 veröffentlicht Sierra lizenziert das Franchise zu Irrational Games für einen dritten Teil, Tribes: Vengeance, die im Oktober 2004 veröffentlicht wurde.

Vivendi Universal veröffentlicht Tribes und Tribes 2 kostenlos am 4. Mai 2004 über ein DVD-ROM mit Computer Gaming World Magazin und auf Fileplanet, um die Freisetzung zu fördern Tribes: Vengeance.

Am 16. Juli 2007 kündigte Sierra Entertainment, dass sie Online-Support von Tribes aufhören beginnend am 16. August 2007. Seit November 2007 ist die Sierra Master Server nicht mehr aktiv, und wurde von mehreren Community geführten Master-Servern ersetzt.

Im März 2009 kündigte Garage sie das geistige Eigentum und den Quellcode für Starsiege gekauft hatte: Tribes und würden bei PlayTribes.com veröffentlichen sie durch ein Update auf die Browser-basiertes Spiel-Service, Instantaction. PlayTribes war während der 2009 Penny Arcade Expo in Instantaction-Displays in der Ausstellungshalle zum Spielen zur Verfügung.

Am 23. Oktober 2010 wurde bekannt, dass Hallo-Rez Studios waren die neuen Besitzer des Tribes-Franchise, damit Cancelling Entwicklung auf PlayTribes. Das Unternehmen veröffentlicht Tribes: Ascend im April 2012.

Gameplay

Tribes ist eine teambasierte Multiplayer-Online-Spiel ohne Einzelspieler-Kampagne; es ähnelt in dieser Hinsicht auf die Team Fortress und Enemy Territory Spiele. Die Geschichte spielt im 40. Jahrhundert, nachdem die Menschheit über die Galaxien über Sprungtore nieder. Konflikt zwischen verschiedenen Fraktionen der Menschen gebrochen, die vier von denen der größte die Kinder des Phoenix, Blood Eagle Diamant Schwert, und Starwolf sind. Die erste und größte stammt von Menschen aus dem Groß Human Empire getrennt während der Jumpgate Diaspora. Die zweite ist eine Kraft der Reichsritter ursprünglich aus dem Reich geschickt, um sie zu unterwerfen, die 'tribal' mit der Zeit gegangen. Die Diamond Sword and Starwolf sind sekundär, mit unzähligen anderen Splitterstämme ständig Territorium kämpfen. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Kriegers loyal zu einer der vier großen Stämme kämpft an der Front des Konflikts.

Die Schlachten finden auf einem der 40 Karten. Die meisten der Standard-Karten sind im Freien Umgebungen in einer Vielzahl von Klimazonen, von der Sonne, um Schnee und Hagel. Im allgemeinen werden Basen der ganzen Karte, je nach dem Spieltyp verstreut. Die Outdoor-Umgebungen können über mehrere Kilometer erstrecken.

Es gibt fünf verschiedene "default" Spielmodi:

  • Capture the Flag - Jedes Team hat eine oder mehrere Basen und ein Einzelflagge. Jedes Team versucht, Flagge eines gegnerischen Teams zu nehmen, und berühren Sie sie, um ihre eigenen, die "fängt" die Flagge und Auszeichnungen der Capturing-Team einen Punkt. Wenn eine Fluggesellschaft getötet wird, wird die Flagge fallen gelassen; die Flagge kann von einem Mitspieler abgeholt, um die Aufnahme zu beenden werden, sofort wieder in ihre Basis von einem Mitglied der Flagge-Team, oder nach einer bestimmten Zeitintervall zurück. Pattsituationen häufig auftreten, wenn mehrere Teams Flags 'sind zur gleichen Zeit genommen; Flagge eines Teams müssen an der Basis sein, eine "Kappe" zu erreichen. Capture the Flag ist ein beliebter Modus, mit 75 Prozent der Server mit diesen Spieltyp.
  • Deathmatch - Es kann mit oder ohne Mannschaften gespielt werden; in beiden Fällen müssen die Spieler die höchste Zahl von Tötungen, um zu gewinnen.
  • Capture and Hold - Teams müssen suchen einfangbaren Basen oder andere Vermögenswerte, die manchmal mit Türmen und Stationen in der gesamten Karte. Die Punkte werden auf der Grundlage der Höhe der Zeit ein Vermögenswert "im Besitz" angegeben.
  • Zu verteidigen und zu zerstören - Die Spieler einer Mannschaft müssen bestimmte Elemente im Basis eines Feindes zu zerstören, bevor der Feind tut dasselbe zu ihrer Basis. Nachfolgende teambasierten Ego-Shooter-Spiele, aber tat verwenden Variationen des Konzepts. Defend and Destroy ist die zweit beliebtesten Spielart.
  • Suchen und Abrufen - Eine Reihe von Flags werden über das Missionsgebiet verstreut. Die Teammitglieder müssen zu finden und bringen sie zurück zu ihrer Basis. Die Flaggen von der feindlichen als auch eingefangen werden. Das Team um alle Flags Siegen zu erfassen.
  • Multiple Team: Mehrere Teams müssen gegeneinander kämpfen, um die Kontrolle einer objektiven behalten oder die feindlichen Flagge zu erobern.
  • Speedball / Paintball: Ähnlich wie die Flagge, Speedball, der auch als Paintball bekannt zu erfassen, ist ein Spiel, Einstellung, in der man musste Paintballgewehren, dass in dem einen Treffer tötet, unabhängig von der Waffe verwendet. Die Karte wurde auf Custom festgelegt Gebäude, in dem beide Teams auf verschiedenen Seiten der Karte setzen begrenzt. Das erste Team, eine bestimmte Anzahl von flag Aufnahmen zu erreichen, gewinnen, dann wäre die nächste Runde auf einem anderen Terrain zu starten.
  • Open Call: Open Call ist nicht unbedingt ein Spiel-Modus an sich, sondern eine Sammlung von Aufgaben nach einem Wettbewerb, der von Dynamix gehalten erstellt von Kartenherstellern.

Jeder Spieler trägt entweder leichte, mittlere oder schwere Rüstung. Schwerere Rüstungen liefern größere Mengen der Rüstung, Energie und Munition. Verschiedene Rüstungstypen unterstützen verschiedene Waffen und Ausrüstung; beispielsweise nur die schwere Rüstung unterstützt die schweren Mörser, sondern nur leichte Rüstung unterstützt das Scharfschützengewehr. Bei Schäden, die dem Spieler wird Panzerung verloren. Verlust aller Rüstungen Ergebnisse in den Tod des Spielers. Nach dem Tod, der Spieler wieder aufgetaucht ist an der Basis des Teams. Spieler haben außerdem eine Energiezelle, die auf zum Ausstoßen, Brennen einige Arten von Waffen, und Aktivieren Gebinde abgefüllt wird. Die verschiedenen Rüstungstypen können an einer Bestandsaufnahme-Station zugegriffen werden.

Es gibt verschiedene Ausrüstungsgegenstände, die von den Spielern, einschließlich Fahrzeugen, acht Waffen und "Packs", die die Fähigkeiten des Spielers zu verändern nutzbar. Auf einigen Karten, Basen umfassen verschiedene Abwehrmechanismen und andere Werkzeuge, um das Team zu unterstützen: Generatoren, Türmchen, Stationen und Sensoren. Generatoren liefern Strom, um Systeme. Zerstören können ein gesamtes Team die Verteidigung durch Deaktivieren Türmchen und Stationen zu deaktivieren. Sie sind auch zu den Zielen in der "Defend & amp; Destroy" gametype. Turrets kommen in fünf Sorten. Sie können alle durch Dauerfeuer zerstört und ihre Schilde kann durch ein ELF abgelassen werden. Stationen sind in dem Spieler zu bekommen Ausrüstung oder überwachen die Basis. Sensoren tasten einen Radius für die Gegner und den Spielern erlauben, Truppenbewegungen in der PDA anzuzeigen. Es gibt große und kleine Sorten.

Waffen gehören die schweren Mörser, Scharfschützengewehr, explosive Scheibenwerfer, Kurzstrecken-Gatling-Kanone, Granatwerfer, Blaster, Plasma-Gewehr und Lasergewehr. Die schwere Mörtel wird als eine gute Waffe für den Abschluss einer Basisverteidigung aus der Ferne zu sein. Das Scharfschützengewehr ist die einzige hitscan Waffe, mit den anderen Brennen relativ langsamen Projektilen.

Der PDA soll Informationen an Kommandeure geben und geben detaillierte Informationen über die Situation des Teams. Unter anderem können die Spieler Befehle an Teamkameraden, Blick Gerätestatus ausgeben, feindliche Aktivitäten zu überwachen, beobachten Teamkameraden in einem Miniatur-Bildschirm und Kontrolltürme.

Bewegung

Neben Laufen und Springen, werden die Spieler mit einem Jetpack, die sie in die Luft zu beschleunigen, bis die Energie der Rüstung aufgebraucht ist erlaubt. Neben der linearen Bewegung, hat das Jetpack andere vielseitige Einsatzmöglichkeiten. Es kann verwendet werden, um kurze Strecken, während im Zickzack, um ein Spieler schwieriger machen, um in offenen Gebieten Ziel zu machen. Ein Aufwärtsschub kann der Spieler zu helfen, zu entziehen entgegenkommenden Feinde mit Kurzstreckenwaffen bewaffnet.

Eine andere Methode der Bewegung wird als "Ski" bekannt ist, und stützt sich auf eine Ausbeutung der das Spiel der Physik-Engine. Wenn ein Spieler tippt den Sprung Taste mit dem richtigen Timing, während absteigend einen Berg, ihre Dynamik zu akkumulieren. Hohe Drehzahlen können auf diese Weise erreicht werden kann, und wenn diese Dynamik entführt den Spieler auf dem Kamm der anderen Hügel kann das Jetpack verwendet, um schnell über die Karte, treiben sie werden. Diese Technik wurde später in ein Spiel-Funktion von Dynamix für Tribes 2 entwickelt.

Es gibt eine andere Methode der Bewegung mit einem Leuchtfeuer. Bei der Auswahl eines Scheibenwerfer, können Sie "Kotz." Dies beinhaltet die Bereitstellung einer Bake, während Sie auf einem Gefälle unterwegs sind. Bei korrekter Kötzing die Flaggenläufer oft entzieht sich den Feind, als er erwartet eine andere Reiseroute. Häufig muss der Feind wieder Fischeier, abhängig von der mod er / sie spielt. Die Kotz wird normalerweise von erfahrenen Spielern verwendet, da es ein gutes Verständnis des Ski Mechanismus erfordert.

Rezeption

Gamespot vergeben 8,6 von 10, gemessen an Tribes um eine fast perfekte Balance zwischen Gameplay, Online-Anbindung und schnelle Leistung. Der Multiplayer-Gameplay zog Vergleiche mit Novalogic die Delta Force, mit guter Grafik und anpassbare Waffen loadouts. Die Karten wurden als wunderbar gemacht, mit nahtlosen Innen- und Außengänge hervorgehoben. Kritikpunkte waren die Schwierigkeiten bei der Durchführung von Fernkampf, einen Mangel an Nahkampfwaffen und die Warteschlangen, die auf Waffen Konsolen bilden. Man war der Meinung, dass Stämme würden von einer stärkeren Trainingsmodus und eine bessere Handhabung der Ergebnisse und Statistiken profitiert haben.

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