Startropics

Ottmar Menger Kann 13, 2016 S 2 0
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Startropics ist ein Action-Adventure Videospiel von Nintendo im Jahr 1990 für das NES veröffentlicht. Anders als die meisten Nintendo-Spiele, wurde es nie veröffentlicht oder soll in Japan veröffentlicht werden. Es wurde nur in Nordamerika und Europa veröffentlicht, wenn auch von japanischen Designern, die in den Vereinigten Staaten entwickelt. Es wurde produziert, geschrieben und inszeniert von Genyo Takeda von Nintendo Integrated Research & amp gerichtet ist; Entwicklung. Das Spiel wurde in den nordamerikanischen Virtual Console am 7. Januar 2008 die PAL-Regionen am 11. Januar aufgenommen und.

Startropics II, im Jahr 1994 veröffentlicht: Startropics wurde von einer Fortsetzung mit dem Titel Zoda Rache folgte.

Handlung

Die Geschichte des Spiels folgt Mike, als er reist nach seinem Onkel, einen Archäologen mit dem Namen Dr. Steven Jones, auf der fiktiven C-Insel in den sogenannten Südsee besuchen in seinem Labor. Als Mike kommt zu Dr. Jones 'Haus im tropischen Dorf Coralcola, findet er, dass sein Onkel ist verschwunden. Dr. Jones Assistent gibt Mike eine besondere Jo-Jo, sich zu verteidigen, und erlaubt auch Mike, um U-Boot seines Onkels zu verwenden, um ihn zu suchen. Auf einem nahe gelegenen Insel, findet Mike eine Flasche mit einer Nachricht von Dr. Jones, die besagt, dass er von Außerirdischen entführt worden. Reisen in viele der Inseln der Südsee, trifft Mike Monster, Labyrinthe, schrulligen Charakteren und viele intelligente Tiere, einschließlich einer sprechenden Papagei, und eine Mutter dolphin der Suche nach ihrem Sohn, die alle auf der Suche nach seiner verlorenen Onkel, Dr. Jones.

Gameplay

Startropics aus einem 2D, Top-down-Perspektive, ähnlich wie viele andere Rollenspiele der damaligen Zeit gespielt. Das Spiel ist in mehrere Kapitel unterteilt; in jedem Kapitel, Spieler die Kontrolle des Protagonisten, "Mike", erkunden verschiedene Siedlungen und andere Bereiche von Interesse, die Interaktion mit Nichtspielercharaktere, um mehr Informationen über die Umgebung erhalten. Der Spieler wird dann in der Regel mit der Lokalisierung der Quelle von einigen lokalen Unglück oder Störungen beauftragt. Wenn der Spieler in einen gefährlicheren locale, schaltet die Spielmechanik, näher in den Blick zu bringen, und die Einführung von verschiedenen Hindernissen und Gegnern, die der Spieler muss entweder zu navigieren oder zu zerstören, in einer ähnlichen Weise wie The Legend of Zelda.

Einzigartig in der Startropics Franchise dient ein Jo-Jo, wie Mikes Hauptwaffe. Da der Spieler fortschreitet, werden auch andere Waffen und Werkzeuge zur Verfügung gestellt, die in Mikes Reise helfen werden, darunter mehrere Artikel von amerikanischen Baseball beeinflusst.

Immersive Brief

Eine weitere Besonderheit der Startropics war ein feelie, die mit der ursprünglichen patrone gelieferten Liste. Mit dem Spiel enthalten war ein Brief auf Pergamentpapier, von Mike Onkel, Dr. Jones, beantragt, dass Mike besuchen ihn in seinem Labor auf C-Insel geschrieben, damit die Einrichtung der ursprünglichen Handlung des Spiels. Aber der Brief war auch eine zweite, mehr interaktive Zweck. Im Verlauf der Ereignisse, erhält Mike eine rätselhafte Nachricht von seinem Onkel, der auf den ursprünglichen Brief bezieht:

Selbst für einen Spieler, eine Originalkopie des Spiels gehört, und damit war eher die tatsächlichen Buchstaben haben, war es ungewöhnlich, dass ein Videospiel zu einem realen, physischen Objekts, die sonst nur ein Novum wäre beziehen. Verwirrt, glaubten viele Spieler, dass Dr. Jones bezog sich auf ein Element oder Objekt aus dem Spiel selbst erworben hat, ganz zu schweigen von den möglichen Schäden, die entstehen könnten, wenn das Papier im Letter, wie angewiesen waren, um in Wasser getaucht werden sagen. Dennoch, wenn ein Spieler in der Lage, die Aufgabe richtig durchzuführen, eine geheime Nachricht von Dr. Jones offenbart wurde: die Ziffern 7-4-7 scheint, als Passcode dient, für den Spieler, um die Handlung des Spiels zu gelangen.

Da viele Theken und gebrauchte Videospiel Geschäfte nicht über Original-Spiel-Boxen oder Handbüchern, war es oft schwierig, eine Kopie Startropics mit dem Buchstaben zu finden, wie sie ursprünglich eingeschlossen. Gaming-Magazin Nintendo Power wurde von dem Brief bat so oft, dass sie offenbart den Passcode bald nach ihrer ersten Artikel über das Spiel veröffentlicht wurde.

Rezeption

Startropics erhielt allgemein positive Rezensionen von Kritikern nach seiner Veröffentlichung. IGN lobte die kreative Gameplay von Startropics, nannte es "die natürliche Evolution der ursprünglichen Legend of Zelda".

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